MainStage 时钟
某些插件(包括 Playback 插件和 Ultrabeat 插件)需要时间源,并使用节拍和速度信息以进行实时播放。
此外,使用自身音序器或回放引擎的某些第三方应用程序和插件的工作方式可能与附带的插件不同。这些应用程序(包括 Reason 和其他 ReWire 应用程序和 Reaktor)需要来自主机应用程序的播放信息以开始回放,并需要停止信息以停止回放。它们可能还需要继续信息,以从当前时间位置继续播放。
MainStage 包含您可以用来控制这些插件回放的内部节拍时钟或“时基”。MainStage 时钟生成节拍、时间位置和速度信息,这样基于音序器的插件就可以实时开始、停止和播放。MainStage 时钟的工作方式与 Logic Pro 或其他 DAW 应用程序中的乐曲位置相似。
您可以用下列方式来发送播放和停止信息:
使用工具栏中的播放/停止按钮(如果可见)
使用工具栏中的节拍器按钮(如果可见)(如果尚未运行 MainStage 时钟,则打开节拍器也会启动它)
使用映射到播放/停止、播放或停止操作的屏幕控制
使用映射到继续操作的屏幕控制以继续第三方插件(除 Playback 插件)的回放
不同的插件使用 MainStage 时钟的方式不同,具体取决于它们需要的信息和设定的模式。某些插件可能只使用节拍信息,而另一些插件可能只使用速度信息。例如:
Playback 插件可以立即启动(如果“吸附到”设定为“关”),在下一小节的开始启动(如果“吸附到”设定为“小节”),或在下一节拍的开始启动(如果“吸附到”设定为“节拍”)。它也可以在您启动 MainStage 时钟时启动(如果从操作弹出式菜单中选取了“开始于播放操作”)。
如果打开了音序器,当您启动 MainStage 时钟时,UltraBeat 将启动(方式模式中除外)。
当您启动 MainStage 时钟时,将启动 Reason 和其他 ReWire 应用程序,停止 MainStage 时钟时,也会停止 Reason 和其他 ReWire 应用程序。
对于带有可同步 LFO 的插件,LFO 能以 MainStage 时钟设定的速度振荡(您也可以发送 MIDI 节拍时钟以与外部 MIDI 设备同步)。
您可以使用映射到节拍数操作的参数文本屏幕控制查看 MainStage 时钟的节拍信息。运行 MainStage 时钟时,当前小节和节拍将显示在屏幕控制中。
【重要事项】启动 MainStage 时钟时,将还原音频引擎,从而导致从 MainStage 的音频输出的瞬间中断。在某些情况中,您不妨在乐曲或演奏开始处启动 MainStage 时钟,并使用映射到单个插件参数的屏幕控制来开始和停止那些插件,从而避免在演奏时中断音频输出。