コントローラアサインメントを登録する
「レイアウトインスペクタ」または「アサインメントとマッピング」タブでハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインできます。コントローラアサインメントの登録作業では、ハードウェアコントロールをすばやく簡単にスクリーンコントロールにアサインすることができます。
参考: ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインするには、ハードウェアコントロールが標準 MIDI メッセージを送信できる必要があります。詳しくは、MIDI デバイスの概要を参照してください。
新しいコントローラアサインメントを登録する
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ワークスペースで、登録するスクリーンコントロールを選択します。
選択したコントロールが青で強調表示されます。
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ワークスペースの上部にある「アサインとマップ」ボタンをクリックします。
ボタンが赤くなり、アサイン処理がアクティブになったことが示されます。
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MIDI デバイスで、アサインするコントロールを動かします。フェーダーとノブを範囲内いっぱいに動かして、各コントロールから送信された MIDI メッセージを「MainStage」が正しく登録できるようにボタンを 3 回ゆっくりと押します。
アサイン処理が完了した後、対応するハードウェアコントロールを動かすと、スクリーンコントロールが応答します。これは、スクリーンコントロールが MIDI 入力を受信しており、現在アサインされていることを示しています。
「アサイン」ボタンが赤くなっている間は、別のスクリーンコントロールを選択し、そこにアサインしたいハードウェアコントロールを動かせば、引き続きコントローラアサインメントを実行できます。
コントロールのアサインが完了したら、もう一度「アサインとマップ」ボタンをクリックしてアサイン処理をオフにします。
「アサインメントとマッピング」パネルでの作業については、アサインメントとマッピングの概要を参照してください。「レイアウト」モードでのコントローラアサインメントについては、コントローラアサインメントの概要を参照してください。