スクリーンコントロールの概要
パッチを作成して、使用したいスクリーンコントロールのコントローラアサインメントを登録した後に、「MainStage」のスクリーンコントロールをチャンネルストリップやプラグインのパラメータにマップすることで演奏中にパッチのサウンドを変更できるようにしたり、MainStage アクションにマップしてほかの機能を制御できるようにしたりできます。コンサート内の各パッチのパラメータにスクリーンコントロールをマップすることをお勧めします。それにより、ライブ演奏時に、各パッチの必要なパラメータをすぐに見つけて変更できるようになります。
「編集」モードで、スクリーンコントロールをパラメータにマップします。「レイアウト」モードでコントローラアサインメントを登録した後は、ワークスペース内のスクリーンコントロールを MIDI ハードウェア上のフィジカルコントロールの動きに合わせて動作させるには、「編集」モードでそれらをチャンネルストリップのパラメータにマップする必要があります。スクリーンコントロールをパラメータにマップするには、目で確認しながらパラメータを選択するか、「パラメータマッピング」ブラウザでパラメータを選択します。「アサインメントとマッピング」テーブルでもマッピングを作成できます。詳細については、アサインメントとマッピングの概要を参照してください。