コントローラアサインメントの概要

「MainStage」を MIDI コントローラで使う場合、コントローラ上のハードウェアコントロール(フェーダー、ノブ、ボタン、ドラムパッド、ペダルなど)をワークスペースのスクリーンコントロールにアサインします。ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインすると、スクリーンコントロールがハードウェアコントロールから MIDI メッセージを受信するようになります。同じハードウェアを使う限り、コントローラアサインメントはコンサートごとに 1 回だけ行います。

ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインするには、登録処理を用います。詳細については、コントローラアサインメントを登録するを参照してください。「アサインメントとマッピング」テーブルで、ハードウェアコントロールをアサインすることもできます。詳しくは、アサインメントとマッピングの概要を参照してください。

「アサイン」ボタンでハードウェアコントロールをアサインすると、「MainStage」は、コントロールを動かしたときに送信される MIDI メッセージのタイプとコントロールで送信できる値の範囲を識別します。スクリーンコントロールをチャンネルストリップのパラメータまたはアクションにマップすると、「MainStage」は、ハードウェアコントロールから送信された値の範囲を、パラメータで使用可能な最適な値の範囲に変換(つまり「マップ」)します。

たとえば、フェーダー、ノブ、およびその他の MIDI コントロールの多くは 0 〜 127 の値を送信します。この値の範囲を持つハードウェアノブを、EQ エフェクトの周波数パラメータ(使用できる値の範囲は 20 Hz 〜 20 kHz)を制御するためにマップできます。ノブのスクリーンコントロールを EQ 周波数パラメータにマップすると、「MainStage」は、ハードウェアノブから送信された値を変換し、パラメータの最小値(20 Hz)と最大値(20 kHz)の間に当てはめます。