Arbeitsabläufe von MainStage – Übersicht
Die folgende Liste zeigt die wichtigsten Schritte in einem MainStage-Arbeitsablauf.
Concert aus einer Vorlage erstellen
Beginnen Sie Ihre kreative Arbeit, indem Sie zuerst ein neues Concert auf der Basis einer Vorlage für Keyboard, Gitarre, Gesang (Vocals) oder ein anderes Musikinstrument erzeugen. MainStage erkennt viele gängige MIDI-Controller und weist deren Hardware-Steuerungen automatisch entsprechenden Bildschirmsteuerungen im Arbeitsbereich zu, was das Hardware-Setup nachhaltig vereinfacht. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von Concerts.
Patches zum Kreieren Ihres eigenen Sounds hinzufügen und bearbeiten
Fügen Sie Patches für die Sounds hinzu, die Sie spielen möchten, und bearbeiten die Patches, indem Sie Channel-Strips, Instrumente und Effekte hinzufügen und deren Parameter für Ihre speziellen Anforderungen anpassen. Im Bearbeitungsmodus können Sie Patches auswählen und spielen, Channel-Strip-Einstellungen auswählen und Channel-Strip- und Plug-In-Parameter bearbeiten. Mit wenigen Handgriffen können Sie Tonumfänge für Channel-Strips definieren, um Keyboard-Layer und -Splits zu erzeugen, die Expression und andere Parameter über Transforms skalieren und eingehende MIDI-Befehle filtern. Im Bearbeitungsmodus erfolgt die Bearbeitung „live“, d. h. Sie können Ihre Änderungen sofort akustisch überprüfen. Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeitungsmodus – Übersicht.
Patches für den bequemen Zugriff verwalten
Im Bearbeitungsmodus können Sie die Reihenfolge der Patches innerhalb der Patch-Liste festlegen, Patches für noch mehr Flexibilität zu Sets gruppieren und Channel-Strips auf der Set-Ebene hinzufügen, sodass sie für jedes Patch im Set zur Verfügung stehen. Weitere Informationen zum Verwalten von Patches finden Sie unter Organisieren und Bewegen von Patches innerhalb der Patch-Liste. Weitere Informationen zum Erzeugen und Bearbeiten von Sets finden Sie unter Arbeiten mit Sets – Übersicht.
Visuelles Layouts für Ihr Concert anpassen
Im Layout-Modus können Sie die Bildschirmsteuerungen anordnen, um das Layout für Ihr Concert ganz auf Ihre Zwecke und Anforderungen abzustimmen. Es gibt Bildschirmsteuerungen für Keyboards, Fader, Drehregler und andere Hardware-Steuerungen sowie Steuerungen zum Anzeigen von Parameter- und Systeminformationen, Textelementen und Bildern und für die Patch-Auswahl. Sie haben zusätzlich die Möglichkeit, Steuerungen zu gruppieren und als gruppierte Steuerungen zu Ihrem Layout hinzuzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Bildschirmsteuerungen – Übersicht.
Verbindungen zwischen MainStage und Ihrer Musik-Hardware herstellen
Im Layout-Modus können Sie die Verbindungen zwischen den Hardware-Steuerungen an Ihren MIDI-Geräten und den Bildschirmsteuerungen in Ihrem Layout herstellen, indem Sie die Hardware-Steuerungen den Bildschirmsteuerungen zuweisen. Sie können die Bildschirmsteuerungen vergrößern und verkleinern sowie an andere Positionen im Arbeitsbereich bewegen und die visuelle Darstellung der Parameterwerte und weiterer Informationen anpassen. Sie müssen die Controller-Zuweisungen für jedes Concert nur einmal vornehmen, wodurch der Arbeitsaufwand für die Verbindung Ihrer Hardware mit Ihrem Computer auf ein Minimum reduziert wird. Weitere Informationen finden Sie unter Controller-Zuweisungen – Übersicht.
Bildschirmsteuerungen den zu steuernden Parametern (Mapping) zuweisen
Die Zuweisung – das Mapping – der Bildschirmsteuerungen zu den Channel-Strip-Parametern erfolgt im Bearbeitungsmodus. Sie können solche Mapping-Zuweisungen getrennt für jedes Patch und für jeden Parameter vornehmen, das bzw. den Sie modifizieren wollen, sodass Sie diese Parameter während der Live-Performance über Ihre Hardware steuern können. Sie können Bildschirmsteuerungen auch MainStage-Aktionen zuweisen, zum Beispiel der Auswahl des nächsten abzuspielenden Patches. Weitere Informationen finden Sie unter Mapping zwischen Bildschirmsteuerungen und Channel-Strip- und Plug-In-Parametern.
Sie müssen diese Schritte nicht unbedingt in der angegebenen Reihenfolge ausführen. In vielen Fällen ist es aber am einfachsten und effektivsten, wenn Sie das Layout erstellen, bevor Sie die Hardware-Zuweisungen vornehmen, und die Hardware-Zuweisungen vornehmen, bevor Sie die Bildschirmsteuerungen per Mapping zuweisen. Wenn Sie eine Concert-Vorlage verwenden, ohne deren Layout signifikant zu ändern, können Sie sich ganz auf das Bearbeiten und Verwalten Ihrer eigenen Patches und auf das Mapping zwischen deren Parametern und den Bildschirmsteuerungen in Ihrem Layout konzentrieren.