Bearbeitungsmodus

Im Bearbeitungsmodus können Sie Ihre Sounds erzeugen, anpassen und anordnen. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, Patches hinzuzufügen, Channel-Strips hinzuzufügen und zu bearbeiten, Keyboard-Layer und -Splits zu erzeugen sowie Channel-Strip- und Plug-In-Parameter zu bearbeiten. Im Bearbeitungsmodus können Sie darüber hinaus Bildschirmsteuerungen per Mapping zu Parametern und Aktionen von Channel-Strips zuweisen sowie Parameter auf der Patch-, Set- und Concert-Ebene bearbeiten.

Abbildung. Bearbeitungsmodus mit Patch-Liste und den Bereichen „Informationen“ und „Channel-Strips“
  • Patch-Liste: Die Liste umfasst die Patches und Sets im Concert. Sie können Patches und Sets zur Patch-Liste hinzufügen, sie benennen und verwalten. Die Patch-Liste enthält ein Einblendmenü „Aktion“ mit Befehlen, über das Sie Patches und Sets erzeugen, Programmwechsel-Nummern zurücksetzen, Objekte überspringen sowie Patches und Sets zur Verwendung in anderen Concerts importieren und exportieren können.

  • Informationsfenster: Hier können Sie Parameter für das aktuell ausgewählte Patch, für einen Channel-Strip, eine Bildschirmsteuerung, ein Set oder für das Concert anzeigen und bearbeiten. Der Name des Informationsbereichs ändert sich abhängig vom jeweils ausgewählten Objekttyp.

  • Bereich „Channel-Strips“: Hier können Sie die Channel-Strips in Ihren Patches bzw. auf der Concert- oder der Set-Ebene anzeigen und bearbeiten. Channel-Strips werden als vertikale Schieberegler für die Lautstärke-, Pan- und Mixer-Steuerung dargestellt. Sie können auch Channel-Strips hinzufügen und Channel-Strip-Einstellungen sichern.

  • Bereich „Zuweisungen & Mappings“: Hier werden die Zuweisungen und Mappings für das ausgewählte Patch, Set oder Concert angezeigt. Sie können neue Zuweisungen und Mappings erstellen, vorhandene bearbeiten sowie die Hardware-Input-Einstellungen einer Zuweisung bearbeiten.

Informationen über das Arbeiten im Bearbeitungsmodus finden Sie unter Bearbeitungsmodus – Übersicht.