Parameter für Keyboard-Bildschirmsteuerungen

Wenn Sie einen Keyboard-Controller oder ein anderes MIDI-Gerät verwenden, das MIDI-Noten-Befehle sendet, sollte Ihr Layout eine Bildschirmsteuerung für Keyboards (oder für MIDI-Aktivität) enthalten. Für Keyboard-Bildschirmsteuerungen können Sie folgende Parameter bearbeiten.

Hardware-Zuweisung

  • Einblendmenü „Gerät“: Hier wird der Name des eingelernten Keyboards angezeigt. Als Gerätename kann der Name eines Keyboard-Controllers oder im Falle eines Controllers mit mehreren Anschlüssen der Name eines einzelnen Anschlusses angezeigt werden. Sie können ein anderes Gerät oder „Alle“ auswählen.

  • Einblendmenü „Kanal“: Zeigt den MIDI-Kanal an, über den MainStage den Input vom Keyboard empfängt. Sie können einen anderen Kanal oder „Alle“ auswählen.

  • Schieberegler „Velocity-Empfindlichkeit“: Dieser Regler steuert die Velocity-Empfindlichkeit für das Keyboard. Gering bedeutet, dass zur Ansteuerung des Maximalwerts höhere Velocity-Werte notwendig sind, während bei Mehr niedrigere Velocity-Werte ausreichend sind.

Einstellungen

  • Feld „Name“: Geben Sie einen Namen für das Keyboard ein. Dieser Name wird im Einblendmenü „Input“ der Channel-Strip-Informationen angezeigt; dort können Sie das Gerät auswählen, auf das der Channel-Strip anspricht.

  • Werteregler „Tastenanzahl“: Geben Sie die Anzahl der Tasten ein, die auf der Keyboard-Bildschirmsteuerung angezeigt werden sollen.

  • Werteregler „Tiefste Taste“: Geben Sie den Notennamen der tiefsten Taste ein.

  • Taste „Lernen: Tiefste Taste“: Klicken Sie auf diese Taste und drücken Sie den tiefsten Ton, damit MainStage ihn lernt.

    Die Einträge „Tastenanzahl“ und „Tiefste Taste“ wirken sich nur auf das Erscheinungsbild der Bildschirmsteuerung aus. Die Einträge haben keinen Einfluss darauf, welche Noten von Ihrem Keyboard-Controller empfangen werden.

Layer-Anzeige

  • Feld „Keyboard-Layer“: Ist dieses Markierungsfeld aktiviert, wird im Arbeitsbereich über dem Keyboard für jedes Software-Instrument in einem Patch ein Layer angezeigt. Die Layer zeigen den Namen und die Farbe des Channel-Strips an und reagieren, wenn Sie auf dem Keyboard spielen.

  • Werteregler „Höhe“: Dieser Regler steuert die Höhe der Layer-Anzeige, die über dem Keyboard eingeblendet wird.