Mapping zwischen einer Bildschirmsteuerung und allen Channel-Strips in einem Patch

Wenn Sie eine Bildschirmsteuerung per Mapping einem Channel-Strip-Parameter wie der Lautstärke oder dem Panorama zuweisen, können Sie beim Mapping auch festlegen, dass er diesen Parameter in allen Channel-Strips im Patch steuern soll. Das ist hilfreich, wenn Sie die Gesamtlautstärke eines gelayerten Sounds steuern möchten, auch wenn die verschiedenen Layer über mehrere Keyboards gespielt werden.

Mapping zwischen einer Bildschirmsteuerung und allen Channel-Strips in einem Patch vornehmen

  1. Nehmen Sie das Mapping für den Parameter einer gemeinsam genutzten Bildschirmsteuerung vor (zum Beispiel für die Lautstärke oder die Panorama-Position).

  2. Klicken Sie in der Spalte links in der Übersicht „Parameter-Mapping“ auf den Ordner „An alle senden“.

  3. Wählen Sie das Ziel in der zweiten Spalte.

  4. Wählen Sie in der dritten Spalte den Parameter, dem Sie die Bildschirmsteuerung zuweisen möchten.

Sie können eine Bildschirmsteuerung mithilfe des Ordners „Ziele“ zu Aktionen zum Transponieren von Channel-Strips für Software-Instrumente, zu Channel-Strip-Parametern und zu MIDI-Steuerbefehlstypen zuweisen. Wenn Sie eine Bildschirmsteuerung zu allen Channel-Strips eines Patches zuweisen, wird beim Bewegen der Bildschirmsteuerung der per Mapping zugewiesene Parameter in allen Channel-Strips auf denselben Wert eingestellt.

Hinweis: Wenn Sie beim Mapping mit „An alle senden“ eine Drum-Map auswählen, enthält der Ordner „An alle senden“ keine Controller, sondern MIDI-Noten.