Arbeiten mit Kurven

Mit Kurven können Sie die Werte für verschiedene MIDI-Steuerbefehle mit grafischen Mitteln neu zuweisen, sodass Input-Werte Ihres Controllers unterschiedliche Output-Werte für die Channel-Strip- oder die Plug-In-Parameter generieren. Mit einer Kurve (Diagramm) kann der Wertebereich für einen Parameter (z. B. Velocity oder Filter-Cutoff) einfacher veranschaulicht und geändert werden.

Sie können Kurven für die folgenden Parametertypen verwenden:

  • Controller-Transform

  • Velocity-Skalierung (sowohl für Input-Velocity als auch für Noten-Input)

  • Parameter, denen per Mapping eine Bildschirmsteuerung zugewiesen wurde

Sie können ein Kurven-Fenster durch Klicken auf die zugehörige Taste im jeweiligen Informationsbereich öffnen. Die Transform-Kurve und die Velocity-Skalierungskurve für den ausgewählten Channel-Strip sehen Sie in den Channel-Strip-Informationen im Bereich „MIDI-Input“ . Die Parameter-Kurve für eine einzelne ausgewählte Bildschirmsteuerung finden Sie im individuellen Mapping-Bereich und (im Bearbeitungsmodus) im Bereich „Mappings“ der Bildschirmsteuerung-Informationen.

Die Kurve zeigt auf der horizontalen (x-)Achse von links nach rechts den Bereich der Input-Werte und auf der vertikalen (y-)Achse von unten nach oben den Bereich der Output-Werte.

Im Kurvenfenster gibt es verschiedene Möglichkeiten zur Bearbeitung einer Kurve. Sie können die Kurve direkt bearbeiten, ihre numerischen Werte im Präzisionseditor ändern oder die Kurve mittels der Kurventasten in eine voreingestellte Form bringen.

Kurve bearbeiten

  1. Wählen Sie den Channel-Strip oder die Bildschirmsteuerung aus, auf den/die Sie die Kurve anwenden möchten.

  2. Klicken Sie auf den Titel „MIDI-Input“ (für Transform- und Velocity-Skalierungskurven) oder den Titel „Mapping“ (für Parameter-Mapping-Kurven).

  3. Klicken Sie auf die Taste „Kurve“ des Kurventyps, den Sie bearbeiten möchten.

  4. Führen Sie im Kurvenfenster einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicken Sie auf eine der Kurven-Tasten, wenn Sie die Kurve in die entsprechende voreingestellte Form bringen wollen.

    • Klicken Sie an einer Stelle auf die Kurve, an der Sie einen Knotenpunkt hinzufügen möchten, und bewegen Sie den Punkt auf den gewünschten Wert. Bewegen Sie einen Knotenpunkt horizontal, um den Input-Wert zu ändern, oder vertikal, um den Output-Wert zu ändern.

      Während des Bewegens werden die aktuellen Werte des Knotenpunkts neben dem Mauszeiger angezeigt.

    • Doppelklicken Sie an einer Stelle auf die Kurve, an der Sie einen Knotenpunkt erzeugen möchten, und bearbeiten Sie die Werte für den Knotenpunkt im nun erscheinenden Präzisionseditor.

    • Möchten Sie einen Knotenpunkt löschen, wählen Sie ihn durch Klicken aus und drücken Sie die Rückschritttaste.

    • Klicken Sie bei gedrückter Wahltaste auf eine beliebige Stelle auf der Kurve (ausgenommen Knotenpunkte) und ziehen Sie am gestrichelten Teil der Kurve, um sie nichtlinear zu verformen.

  5. Fügen Sie Punkte hinzu und bearbeiten Sie diese, bis Sie das gewünschte Resultat erreichen.

  6. Klicken Sie, wenn Sie fertig sind, auf das Schließfeld oben links im Kurvenfenster oder drücken Sie die Taste „esc“ (Escape).

Nachdem Sie eine Kurve bearbeitet haben, veranschaulicht die Taste, die in den Informationen für diese Kurve angezeigt wird, die bearbeitete Form der Kurve in dunkelblauer Farbe. So können Sie schnell erkennen, welche Kurven Sie bearbeitet haben und welche Form sie haben.

Abgestuften Graphen erstellen

  1. Klicken Sie im Graphen-Fenster auf die Taste „Abgestuft“.

    Im Graphen-Fenster werden zwei Schritte (mit Input- und Output-Werten) angezeigt.

  2. Klicken Sie auf die Taste „Hinzufügen“ (+), um Schritte hinzuzufügen.

  3. Klicken Sie auf den Wert und bewegen Sie den Zeiger vertikal, um die Input- oder Output-Werte für einen Schritt zu ändern.

Werte kopieren und einsetzen

  1. Klicken Sie im Kurvenfenster auf die Taste „Kopieren“.

  2. Öffnen Sie die Kurve, in die Sie die Werte einsetzen wollen, und klicken Sie auf die Taste „Einsetzen“.

Werte einer Kurve invertieren

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicken Sie im Kurvenfenster auf die Taste „Invertieren“.

  • Aktivieren Sie im Bereich für das jeweilige Mapping das Feld „Parameterbereich invertieren“.

Kurve auf ihre Standardwerte zurücksetzen

  • Klicken Sie auf die Taste „Auf Standard zurücksetzen“ oben im Kurvenfenster.

Kurvenfenster schließen

  • Klicken Sie auf das Schließfeld oben links im Kurvenfenster oder drücken Sie die Taste „esc“ (Escape).

Die meisten Methoden zur direkten Bearbeitung von Kurven sind bei allen Kurventypen gleich. Es gibt jedoch einige wenige Funktionen, die jeweils für bestimmte Typen spezifisch sind. Bei Parameter-Kurven können Sie die Minimal- und Maximalwerte des Kurvenbereichs mit den horizontalen Wertereglern „Bereich Min“ und „Bereich Max“ ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Erzeugen von Controller-Transforms, Skalieren der Velocity für einen Channel-Strip und Verwenden von Kurven für das Parameter-Mapping.